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Regeln

Inhaltsverzeichnis
1. Aufnahmekriterium
2. Spielbetrieb
3. Transfers
4. Teamfinanzen
5. Marktwerte/Spielergehälter
6. Mannschaftskader/ U21-Talentekader/ Spieltagskader/ Aufstellung
7. Prämien
8. Ausschluss
9. Hardware
10. Einstellungen für jedes Einzelspiel
11. Spielmodi
12. Transferperiode
13. Vorstand
14. Vorzeitiges Verlassen eines Spieltages
15. Abwesenheit am Spieltag
16. Spielergebnis eintragen
17. Strafen bei Nichteinhaltung der Team-Regularien
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Regelwerk
 
1. Aufnahmekriterium [Aktualisiert: 25.09.2017 11:23 Uhr]
Grundsätzlich sind neue Teammanager jederzeit herzlich willkommen!
Da wir an unseren Spieltagen im Regelfall bis zu 6 Gamestations (bestehend aus Monitor und Playstation 4) bereitstellen müssen, um darauf die Spiele abzuhalten, sind wir auf die Hardware unserer Mitglieder angewiesen.
Darum wurde entschieden, dass ein neues Mitglied mindestens ein Monitor oder ein Playstation 4 Gamepad haben sollte, (natürlich je mehr, desto besser...) um einen gewissen Beitrag an den Spieltagen leisten zu können.
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2. Spielbetrieb [Aktualisiert: 26.10.2021 21:07 Uhr]
Einmal im Monat treffen sich alle Spieler zentral an einem bestimmten Spielort (im Regelfall das Tennisvereinsheim in Wi.-Baach),
um ca. 12 Spiele pro Spieler (Liga + Internationaler Pokal + Nationaler Pokal + Supercup) auszuspielen.

Jeder Spieler muss an diesen Spieltagen anwesend sein! Sollte dennoch jmd verhindert sein, so muss sich dieser Spieler selbstständig
um einen Ersatzspieler kümmern. Kann kein Ersatz gefunden werden, so werden alle Spiele mit 0:3 gewertet!

Für jede Saison werden die anfallenden Kosten in einen Pauschalbetrag gepackt, welcher vor der Saison auf das Konto
des "Schatzmeisters" (momentan Chri) zu überweisen ist (Kontodaten unter "Regeln" --> "19.Bankverbindung").

Da wir, wie eingangs schon erwähnt, auf Eure Hardware angewiesen sind, um die Spieltage reibungslos abhalten zu können,
müssen Mitglieder, die ihre Hardware bereitstellen 10€ weniger bezahlen, als Mitglieder die keine Hardware zur Verfügung stellen können.

Die Teilnahmegebühr setzt sich wie folgt zusammen :

10€ Nutzungsgebühr Kelter/Tennisvereinsheim
+ 5€ Homepagekosten
+ 5€ für Patcher-Prämie

SUMME: 20€ ( für Mitglieder die Hardware zur Verfügung stellen können)

+10€ für Mitglieder ohne Hardware!!!

SUMME: 30€ ( für Mitglieder die keine Hardware zur Verfügung stellen können)


Die Saisonpauschale ist für die Teilnahme an einer Saison zwingend erforderlich!!! (Ansonsten
droht sofortiger Ausschluß...).
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3. Transfers [Aktualisiert: 14.02.2021 17:51 Uhr]
Zwischen den Spieltagen hat jeder Manager die Möglichkeit , Spieler über das Transfersystem zu kaufen oder zu verkaufen.

Jeder Transfer wird über den "Market" abgewickelt.

Folgende Arten von Transfers können getätigt werden:


1.Spielerwechsel
Während der Transferperiode dürfen unbegrenzt Spieler direkt von Verein A, zu Verein B transferiert werden. Die Transfermodalitäten
sind hierbei mit dem jeweiligen Verhandlungspartner zu klären -> es gibt keine Mindestablösesumme.
Auch können Spieler direkt an die freie Spielerliste transferiert werden. Als Ablösesumme wird hierbei vom System automatisch der Marktwert des Spielers eingetragen.

ACHTUNG: Es dürfen ausschließlich Spieler an die freie Spielerliste transferiert werden, die auch im aktuellen Fifa-Spiel vorhanden sind. Spieler die ihre Karriere beendet haben und nicht mehr im Fifa-Spiel vorhanden sind, dürfen nicht an die freie Spielerlsite transferiert werden. Diese Spieler werden ohne Ausgleichszahlung gelöscht!


2.Spieler leihen/verleihen
Es besteht die Möglichkeit Spieler zu leihen oder zu verleihen. Hierbei muss ein Datum angegeben werden, welches das Ende des
Leihvertrages festlegt. Der Spieler kehrt dann automatisch zum nächstmöglichen Termin zu seinem Stammverein zurück. Bedingung hierfür ist, dass das Transferfenster noch mindestens 10 Tage geöffnet hat, damit ihr ggf noch genug Zeit habt, um bei Überschreiitung der Mannschafskadergröße noch reagieren zu können.
Die Leihgebühr muss mit dem jeweiligen Verhandlungspartner geklärt werden.
Der leihende Manager hat jederzeit die Möglichkeit, den Leihvertrag frühzeitig aufzulösen.
-> es gibt keine Mindestleihgebühr

Weitere Optionen eines Leihgeschäftes:

- Kaufoption: Kann im Transferportal hinterlegt werden und kann jederzeit vom leihenden Manager gezogen werden. Zieht der leihende Manager diese Option nicht, so kehrt der Spieler nach Leihende zu seinem Stammverein zurück.

- Kaufpflicht: Kann ebenfalls im Transferportal hinterlegt werden. Nach Ablauf der Leihe wird der Spieler für die hinterlegte Summe fest zum leihenden Verein transferiert. Ein Rücktritt von der Kaufpflicht ist nicht möglich.


3.Auktionen - Spieler ersteigern
Soll ein Spieler von der freien Spielerliste verpflichtet werden, so kann dies nur über eine Auktion erfolgen. Eine Auktion kann über das
Spielerprofil des jeweiligen Spielers der freien Spielerliste erstellt werden.Wurde eine Auktion erstellt, so läuft diese 3 Tage. In dieser Zeit
haben alle Manager die Möglichkeit, für den Spieler der Auktion zu bieten. Nach Ablauf der 72 Stunden, hat der Ersteller der Auktion
noch 5 Minuten das alleinige Recht, ein letzts Gebt abzugeben (als Vorteil für das Erstellen der Autkion). Nach Ende der Auktion wird
der Spieler dem höchstbietenden Manager transferiert.
Als Startsumme der Auktion, wird der aktuelle Spielermarktwert genommen. Der Marktwert des Spielers muss bei Auktionsstart mit
transfermarkt.de übereinstimmen. Sollte dies nicht der Fall sein, muss der Marktwert im Spielerprofil angepasst werden.
Auktionen mit falschen Marktwerten werden umgehend wieder gelöscht!


4.Auktionen - Spieler versteigern
Gegen eine unter "Market"->"Sonstiges"->"Einstellungen" festgelegt Autkionsgebühr, können Spieler versteigert werden.
Auch hier beträgt die Auktionslaufzeit 3 Tage. Das Startgebot entspricht dem Marktwert des Spielers. Darum muss auch hier darauf
geachtet werden, dass der Spieler mit dem richtigen Marktwert angeboten wird! auch hier gilt:
Auktionen mit falschen Marktwerten werden umgehend wieder gelöscht!
Nach 3 Tagen wird der Spieler dem höchsbietenden Manager zugewiesen und der Verkäufer erhält den erzielten Verkaufspreis. Sollte
nach 3 Tagen kein Gebot eingegangen sein, so wird der Spieler von der "freien Spielerliste" gekauft (Kaufpreis = Marktwert des
Spielers).


5.Transfersperre
Wird ein Spieler von der freien Spielerliste ersteigert, kann dieser 3 Monate nicht an die freie Spielerliste verkauft werden.
Jedoch kann der Spieler sofort an einen anderen Manager verkauft oder verliehen werden.
Aber auch der neue Manager kann diesen Spieler erst nach Ablauf der 3 Monats-Sperre an die freie Spielerliste verkaufen.
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4. Teamfinanzen [Aktualisiert: 25.09.2017 11:27 Uhr]
Das Budget einer Mannschaft setzt sich wie folgt zusammen:

Einnahmen:
- Startkapital ( kann unter "Market"->"Sonstiges"->"Prämien" eingesehen werden)
- Transfererlöse
- Erolgsprämien ( Meisterschaften etc. )
- Hardware-Boni

Ausgaben:
- Spielergehälter ( können unter "Market"->"Sonstiges"->"Einstellungen" eingesehen werden)
- Transferausgaben
- Auktionsgebühren

Nach Ablauf der Transferperioden müssen alle Teams schwarze Zahlen schreiben. Sollte dies nicht der Fall sein, werden entsprechende
Strafen nach Punkt 19 verhängt.
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5. Marktwerte/Spielergehälter [Aktualisiert: 09.04.2018 20:01 Uhr]
Marktwerte
In folgenden Fällen sind alle Teammanger für die Aktualität der Marktwerte verantwortlich:
- Beim Anlegen eines neuen Spielerprofils unter "freie Spielerliste".
- Beim Erstellen einer Auktion eines Spielers von der freien Spielerliste.

Für die Richtigkeit der restlichen Marktwerte ist ein "Marktwert-Updater-Team " verantwortlich, welches die MW aller Vereinsspieler nach
jedem Spieltag aktualisiert. MItglieder des "Marktwert-Updater-Team " können unter "Sonstiges" -> "Mitglieder"
eingesehen werden.

Zusätzlich muss jeder Manager vor dem Verkauf eines Spielers an die freie Spielerliste, die Aktualität des Marktwertes überprüfen.
Ist der Marktwert des zu verkaufenden Spielers nicht aktuell, muss dies an das "Marktwert-Updater-Team " gemeldet werden.
Das "Marktwert-Updater-Team " hat umgehend dafür zu sorgen, dass der Marktwert aktualisiert wird.


Spielergehälter
Anhand des Spielermarktwerts wird ein fälliges Spielergehalt ermittelt ( Je höhöer der Marktwert, desto höher das Gehalt).
Die aktuellen Gehaltskosten können unter: "Market"->"Sonstiges"->"Einstellungen" eingesehen werden.
Die Gehälter werden immer am Spieltag für den kompletten Kader abgezogen.
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6. Mannschaftskader/ U21-Talentekader/ Spieltagskader/ Aufstellung [Aktualisiert: 14.02.2021 17:45 Uhr]
Mannschaftskader
Die Mannschaftskader dürfen von ihren Managern frei zusammengestellt werden.
Hierbei gilt es lediglich die erlaubte Kadergröße zu beachten. Sollte der Kader nach Ablauf des Transferfensters nicht den Regularien entsprechen, wird eine Strafe nach Punkt 19 verhängt.
Die aktuell erlaubten Kadergrößen könnt ihr unter "Market"->"Sonstiges"->"Einstellungen" einsehen.

U21-Talentekader
Wie es der Name bereits verrät, dürfen in diesem Talentekader Spieler untergebracht werden, die 21 oder jünger sind.
Wichtig hierbei ist, dass jeder Spieler nur EINMAL in den U21-Talentekader verschoben und anschließend wieder in den Mannschaftskader zurückversetzt werden kann. Danach ist der Spieler für den U21-Talentekader gesperrt. Spieler aus dem U21-Talentekader können nicht für den Spieltagskader nominiert werden.
Überschreitet ein Spieler das zulässige Maximalalter von 21 Jahren, wird dieser vom System automatisch in den "normalen" Mannschaftskader zurückversetzt. Bedingung hierfür ist, dass das Transferfenster noch mindestens 10 Tage geöffnet hat, damit ihr ggf noch genug Zeit habt, um bei Überschreiitung der Mannschafskadergröße noch reagieren zu können.
Die aktuell erlaubte Maximalanzahl an U21-Spieler könnt ihr unter "Market"->"Sonstiges"->"Einstellungen" einsehen.

Spieltagskader
Aus eurem Mannschaftskader könnt bzw. müsst ihr einen Spieltagskader nominieren, welcher euch dann an den jeweiligen Spieltag zur
Verfügung steht. Logischerweise dürfen nur Spieler nominiert werden, die auch im aktuellen Fifa-Spiel vorhanden sind (Sonderfall: Torhüter unter 18). Sollte es euch aus Gründen der Verfügbarkeit von Spielern in Fifa nicht möglich sein die Mindestanzahl an Torhütern
aufzubringen, wird euch am Spieltag ein zufällig gewählter Torhüter mit einer maximalen Gesamtbewertung von 70 Punkten zugewiesen.
Dies gilt im übrigen auch für Feldspieler.
Die größe des Spieltagskaders kann unter "Market"->"Sonstiges"->"Einstellungen" eingesehen werden.
Sollte ein Manager keinen Kader nominiert werden, so nominiert das "Market-System" automatisch einen Spieltagskader anhand der
Spielermarktwerte.

Aufstellung
Unter dem Reiter "Aufstellung" in den Teamseiten kann eine Aufstellung mit den Spielern des "Spieltagskaders" erstellt werden.
Es sind alle in Fifa verfübaren Aufstellungen hinterlegt. Die hinterlegte Aufstellung wird vom "Patcher" berücksichtigt und ist somit am
Spieltag voreingestellt. Dies soll den Ablauf an den Spieltagen beschleunigen.


ACHTUNG: Die nominierten Spieltagskader, sowie die Aufstellungen werden nur bei den Vereinsteams berücksichtigt. Die "Patcher" editieren keine Nationalteams, weswegen hier die voreingestellten Kader und Aufstellung des aktuellen FIFA-Spiels verwendet werden müssen.
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7. Prämien [Aktualisiert: 23.03.2022 17:53 Uhr]
Fiktive Prämien:Die Prämien sind auf der Homepage im jeweiligen Pokal aufgelistet.
Dies wäre z.B. für die internationale Liga der Pfad : "League"->"internationale Liga"->Prämien

Monetäre Prämien:Da das Erstellen der Spieltagspatches jedes Mal mit viel Aufwand verbunden ist und sich zudem die Bereitschaft fürs Patchen in den letzten Jahren sukzessive verringert hat, gibt es eine Geldprämie für das Erstellen eines Spieltag-Patches von 18€/Spieltagspatch.
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8. Ausschluss [Aktualisiert: 08.01.2015 13:21 Uhr]
Wer 2 mal hintereinander unentschuldigt fehlt, wird automatisch vom Spielbetrieb ausgeschlossen und hat kein Rückforderungsrecht
auf die bereits entrichtete Saisonpauschale.
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9. Hardware [Aktualisiert: 25.09.2017 10:53 Uhr]
In der Hardwareliste sind immer die aktuellen Daten zur Hardware jedes einzelnen Spielers hinterlegt.
Jeder einzelne Spieler ist verpflichtet seine Daten immer aktuell in der Hardwareliste auszuweisen bzw. die Hardwareliste zu aktualisieren!
Vor jedem Spieltag werden die Manager ausgewiesen, welche die Hardware für den Spieltag stellen müssen.
Daher muss jeder einzelne Spieler seine mitzubringende Hardware rechtzeitig bestätigen!
Wer sich nicht daran hält bzw. wer sich daran hält, bekommt Strafen bzw. Boni. Die aktuellen Hardware-Boni können unter
"Market"->"Sonstiges"->"Prämien" eingesehen werden.
Die Boni/Strafzahlungen werden nach jedem Spieltag berücksichtigt. Falls jemand seine Hardware nicht mitbringen kann obwohl er zugeteilt wurde, muss sich dieser selbst um Ersatz kümmern und dies auch rechtzeitig (mind. 1 Tag vor dem Spieltag!) dem Organisator OBEN mitteilen.
OBEN wird dann den neuen Ersatzmann in die Hardwareliste eintragen. Der neue Ersatzmann muss nach der Eintragung dann dies in der Hardwareliste NEU bestätigen. Geschieht die Meldung an den Organisator nicht bzw. wird die Hardware vom neuen Ersatzmann nicht bestätigt, so erhält der neue Ersatzmann seine Prämie nicht und die eigentlich zugeteilte Person erhält die oben ausgewiesene Strafe!
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10. Einstellungen für jedes Einzelspiel [Aktualisiert: 08.01.2015 19:32 Uhr]
- Spiellänge: 6 Min. pro Halbzeit (außer Champions League-Quali, da 3 Min. pro Halbzeit)
- Verlängerung: keine (nur bei KO-Spielen)
- Elfmeterschiessen: keins (nur bei KO-Spielen)
- Bedingungen: Zufall
- Wetterbedingungen von November bis einschl. Januar: Winter/Zufall
- Wetterbedingungen von Februar bis einschl. Oktober: Sommer/Zufall
- Handspiel: Aus
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11. Spielmodi [Aktualisiert: 10.05.2022 16:02 Uhr]
11.1 Internationale Liga
Alle Teams/Manager sind teilnahmeberechtigt, die am Spieltag erscheinen. Der jeweilige Spielplan wird vor Ort auf Grundlage der teilnehmenden Teams erstellt.
Es gibt eine Spieltags- und eine Gesamtwertung. In die Gesamtwertung fließen dabei alle absolvierten Ligaspiele ein. Der Meister wird auf Basis der Gesamt-Tabelle bestimmt.

11.2 Champions League / Uefa-Cup / Supercup

11.2.1 Champions League
Alle Teams nehmen an der Champions-League teil. Bei entsprechender Teilnehmeranzahl am Spieltag, wird zudem eine Uefa-Cup Endrunde erstellt, in welche alle Teams kommen, die in der Gruppenphase schlechter als Platz 2 abschneiden.

11.2.2. Uefa-Cup
Die KO-Runde des Uefa-Cups wird von den Teams bestritten, die in der Champions-League Gruppenphase schlechter als Platz 2 abschnitten.

11.2.3. Supercup
Gewinner Champions-League gegen Gewinner Uefa-Cup.
Es findet 1 Finalspiel statt. Das Spiel findet immer zum Ende einer Saison statt.

11.3 PES-Pokal
Alle Teams sind spielberechtigt. Es wird im KO-Modus gespielt.

11.4 Doppeltunier Nationalmanschaften
Alle Nationalteams sind spielberechtigt. Das Turnier besteht aus Vor- und Zwischen- und Endrunde.
Die erste Halbzeit wird jeweils im 1:1 absolviert, wobei der jeweilige Einzelhalbzeit-Spieler am Anfang einer jeden Runde durch das Doppelteam festgelegt bestimmt wird. Anschließend wird in jedem Spiel gewechselt. Der jeweilige Manager, der die Einzelhalbzeit absolviert hat, wird anschließend im Spielbericht vermerkt. In der zweiten Halbzeit wird 2:2 gespielt. Dieses Verfahren gilt für alle Runden, weshalb ihr euch in der Endrunde gut überlegen müsst, wer die Einzelhalbzeit des Halbfinals spielt, da dieser logischerweise im Endspiel die Einzelhalbzeit nicht mehr absolvieren darf.
Partner und Team werden immer am letzten Spieltag der Vorsaison zugelost. Bei der Auslosung des Partners gibt es 2 Lostöpfe.
Lostopf 1 beinhaltet Ligaplatz 1-9, Lostopf 2 beinhaltet Ligaplatz 10-18.
Bei der Auslosung des Teams (es wird mit Nationalteams gespielt) trifft der Vorstand jedes Jahr eine Vorauswahl der Nationalteams, welche dann per Losverfahren den einzelnen Doppelteams zugelost werden.
Sollte an einem Spieltag ein Doppelpartner nicht anwesend sein, kann dieser durch einen beliebigen Doppelpartner für diesen Spieltag
vertreten werden. Es können hier auch verschiedene sein, welche auch zeitgleich am Turnier teilnehmen.
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12. Transferperiode [Aktualisiert: 08.01.2015 19:36 Uhr]
Die Transferperiode startet meist unmittelbar nach einem Spieltag und läuft bis 2 Wochen vor dem nächsten Spieltag.
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13. Vorstand [Aktualisiert: 20.11.2022 20:44 Uhr]
Der Vorstand besteht aus momentan 3 Mitgliedern (Jedes Mitglied besitzt eine Stimme).

Vorstandsmitglieder: Oben, Phoenix, Deen, Timmey

Die wesentlichen Aufgaben des Vorstands liegen in der Gestaltung, Organisation und Leitung der Fifa-Zockerliga.
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14. Vorzeitiges Verlassen eines Spieltages [Aktualisiert: 04.03.2020 19:27 Uhr]
Verlässt ein Spieler den laufenden Spieleabend, so werden die restlichen Spiele des Spieltages mit 0-3 gewertet.
Sollte ein Spieler nicht pünktlich zum Start des Spieleabends erscheinen, so erhält er so lange 0:3 Wertungen, bis er eintrifft.
Für beide Situationen hat der Spieler jedoch die Möglichkeit einen Ersatzspieler zu stellen.
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15. Abwesenheit am Spieltag [Aktualisiert: 10.05.2022 16:06 Uhr]
Solltet ihr an einem Spieltag nicht teilnehmen können besteht die Möglichkeit, dass ihr euch einen Ersatzspieler organisiert, der für euch die Spiele am Spieltag absolviert. Wichtig hierbei ist, dass der Ersatzspieler auf der Page einen Benutzeraccount haben muss.

WICHTIG: In jedem Fall muss im Forum" unter "Abmeldungen" Bescheid gegeben und ggf. der Ersatzspieler benannt werden!
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16. Spielergebnis eintragen [Aktualisiert: 12.08.2017 09:31 Uhr]
Das in den Fifa-Statistiken hinterelgte Spielergebnis muss samt den Torschützen auf der Homepage eingetragen werden.

Sonderfall:
Sollte es zu einem Spielabbruch aufgrund von unfairem Verhalten eines Managers kommen (z.B. Spielabbruch durch rote Karten, oder Ausschalten der Konsole), ist trotzdem das Ergebnis samt Torschützen zum Zeitpunkt des Abbruchs einzutragen, sofern das Ergebnis größer als 3:0 ist. Andernfalls ist ein 3:0, ohne Angabe der Torschützen einzutragen.


Neue und/oder unsichere Manager mögen sich bitte bei Zweifel an fachkundige Spieler wenden.
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17. Strafen bei Nichteinhaltung der Team-Regularien [Aktualisiert: 15.01.2020 08:55 Uhr]
Nach Ende der Transferperiode müssen die Teams den Regularien getreu den Punkten "4. Teamfinanzen" und
"6. Mannschaftskader/Spieltagskader/Aufstellung" entsprechen.
Als Basis für das Strafmaß dient der aktuelle Gesamtmarktwert des jeweiligen Teams.

Bei Verstößen gegen diese Regeln, werden die Vergehen folgendermaßen geahndet:

Ersttäter:
- Bei einem Verstoß gegen einen der Punkte, also entweder "4. Teamfinanzen" ODER "6.
Mannschaftskader/Spieltagskader/Aufstellung
", wird eine Strafe in Höhe von 10% des Gesamtmarktwerts des Teams verhängt. Zudem muss
das Team im Anschluss wieder schwarze Zahlen schreiben.
Beispiel: Team X hat vor dem Spieltag einen Gesamtmarktwert von 500 Mio. und einen Kontostand von -30 Mio. Da 10%(50 Mio.) des
Gesamtmarktwerts als Strafe abgezogen werden, muss Team X Spieler im Wert von mindestens 80Mio. (30Mio um den Konstostand
auszugleichen und 50Mio. Strafe) verkaufen, um auf eine schwarze Null zu kommen.
- Bei einem Verstoß gegen beide Punkte, also "4. Teamfinanzen" UND "6.
Mannschaftskader/Spieltagskader/Aufstellung
", wird eine Strafe in Höhe von 10% des Gesamtmarktwerts (nach dem oben beschriebenen
Schrema) des Teams, sowie eine Transfersperre für eine Transferperiode verhängt.
- Jedes Vergehen hat einen Vermerk im Managerprofil zur Folge. Verstößt der Manager innerhalb von 12 Monaten erneut gegen die
Regeln, gilt er als Wiederholungstäter und wird entsprechend bestraft (siehe unten). Nach 12 straffreien Monaten gilt die Strafe als verjährt und
der Manager wird anschließend bei einem Vergehen wieder als Ersttäter eingestuft.

Wiederholungstäter:
- Für jedes weitere Vergehen innerhalb der 12 monatigen Bewährungszeit, erhöht sich die Strafe um 5% des Gesamtmarktwerts des
Teams, sowie ggf. um eine weitere Transferperiode bei einem Doppelvergehen.
- Jedes Vergehen hat einen weiteren Vermerk im Managerprofil, sowie weitere 12 Monate Bewährungszeit zur Folge.


WICHTIG: Die Strafe ist so zu entrichten, dass die Vorgaben des Regelwerks "4. Teamfinanzen" und "6.
Mannschaftskader/Spieltagskader/Aufstellung
" anschließend erfüllt sind.
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